- Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Trigger ausgelöst wird.
Parameter:
onWorldTrigger(World *wld, const Trigger &trigger, int state)
World * wld const Trigger & trigger int state Returns Kein Return-Wert
Beispiel:
void onWorldTrigger(World *wld, const Trigger &trigger, int state) { std::cout << String::format("Trigger %s in world %s was triggered", trigger->getName(), wld->getName()) << std::endl; };
Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
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