Gothic Multiplayer Wikia
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Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler Schaden kriegt.


Parameter:

onPlayerTakeDamage(Vob *src, Vob *dest)
Vob * src
Vob * dest
Returns Kein Return-Wert

Beispiel:

void onPlayerTakeDamage(Vob *src, Vob *dest)
{
	std::cout << String::format("Player %s gets damage from Player %s", src->getName(), dest->getName()) << std::endl;
};

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:

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