- Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler eine Region betritt.
Parameter:
onPlayerEnterArea(Character *slf, Area *ar)
Character * slf Area * ar Returns Kein Return-Wert
Beispiel:
void onPlayerEnterArea(Character *slf, Area *ar) { std::cout << String::format("Player %s enters Area %s.", slf->getName(), ar->getName()) << std::endl; };
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Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
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