- Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler einen hohen Ping hat.
Parameter:
onConnectionHasHighPing(void)
void Keine Parameter Returns Kein Return-Wert
Beispiel:
void onConnectionHasHighPing() { std::cout << "Warning: Player ping too high." << std::endl; };
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Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung: