- Diese Funktion fragt ab, ob der Character ein bestimmtes Item besitzt.
Parameter:
hasItem(const Item &itm, int amount) const
const Item & itm int amount Returns bool
Beispiel:
if (npc->hasItem(itm, 1)) { std::cout << "Spieler " << npc->getName().c_str() << " hat 1x " << itm->getName().c_str() << " im Inventar." << std::endl; }
Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
addItem
equipPrimary
equipSecondary